quarta-feira, 30 de novembro de 2011

Nintendo 3DS, entrando em uma nova era, 3D


Nintendo 3DS (ニンテンドー3DS Nintendō Surī Dī Esu) é um console portátil produzido pela Nintendo e lançado em 2011, sucessor do Nintendo DS. Tem a capacidade de produzir imagens em três dimensões sem óculos especiais e é compatível com títulos dos antecessores Nintendo DS e DSi. O portátil tem um direcional analógico localizado acima do direcional digital e tela superior de 3,5 polegadas com resolução de 800x240 píxeis em modo normal e 400x240 com o 3D ativado, além de um acelerômetro e um giroscópio. Os primeiros detalhes foram revelados durante a Electronic Entertainment Expo de junho de 2010. Tanto no Brasil como em Portugal, foi o primeiro console da empresa a ser integralmente traduzido ao português local.

Histórico

O Nintendo 3DS foi oficialmente anunciado em 23 de março de 2010. Nessa data, a Nintendo apenas divulgou que esse seria o real sucessor do Nintendo DS e que mostraria imagens em 3D sem a necessidade de óculos especiais. Foi durante a E3 de 2010 que a Nintendo divulgou as primeiras imagens do aparelho. As pessoas presentes puderam testar demonstrações do console.

Lançamento

No Japão, foi lançado em 26 de fevereiro de 2011, esgotando os estoques logo no primeiro dia. Nos países europeus, começou a ser comercializado em 25 de março, dois dias antes do lançamento norte-americano, seguido pela Austrália, no dia 31. O portátil é distribuído oficialmente no Brasil desde 9 de julho de 2011 pelo preço de R$ 1 199. O console apareceu no país duas semanas antes do lançamento estadunidense na feira Gameworld e já foi homologado pela Anatel.
Após baixos índices de venda, a Nintendo cortou o preço do portátil em mais de 30% em 12 de agosto, menos de seis meses depois do lançamento. Para contentar os que já o haviam comprado, contudo, foram-lhes oferecidos por download dez jogos de NES, disponíveis antes do público geral, em 31 de agosto, e outros dez de Game Boy Advance, exclusivos aos ditos "embaixadores" e que poderão ser baixados no fim de 2011.


Comparação

O quadro a seguir mostra diferenças de tamanho e preço entre o Nintendo DS, o Nintendo DS Lite, o Nintendo DSi, o Nintendo DSi XL e o Nintendo 3DS.
Nintendo DSNintendo DS LiteNintendo DSiNintendo DSi XLNintendo 3DS
Comprimento148,7 mm133 mm137 mm161 mm134 mm
Espessura28,9 mm21,5 mm19 mm21,2 mm21 mm
Largura84,7 mm73,9 mm75 mm91,4 mm74 mm
Peso275 g218 g214 g314 g230 g
PreçoN/D*R$ 399,50*R$ 499,00R$ 549,00R$ 749,00
* O Nintendo DS original foi retirado do mercado.
No Brasil, oficialmente o Nintendo 3DS está à venda pelo preço de R$ 799,00.

Tecnologia

O Nintendo 3DS usa uma tela com tecnologia que permite ver imagens em 3D sem óculos, que envia duas imagens com ângulos ligeiramente diferentes para cada olho, causando um efeito chamado auto estereoscopia. Esse efeito ocorre quando enxergamos duas imagens idênticas ligeiramente deslocadas, porem em pontos estratégicos. Ao juntar essas duas imagens, o cérebro forma uma terceira imagem, a qual nos dará a sensação de tridimensionalidade. O efeito 3D gerado será de profundidade e de tridimensionalidade para fora da tela. O princípio do 3D do console da Nintendo está justamente na visão estereoscópica que ocorre com o efeito de paralaxe, que é uma forma de enganar o cérebro utilizando objetos de tamanhos diferentes e com velocidades diferentes para criar um aspecto de profundidade. O uso 3D do portátil não é recomendado para crianças menores de 7 anos por atrapalhar o desenvolvimento da retina, porém o uso da funcionalidade de controle dos pais permite o bloqueio do 3D. Além disso, o portátil conta com um controlador da intensidade de 3D, que permite aumentar ou diminuir o grau de efeito 3D até deixá-lo nulo, em 2D.
O console também possui um botão direcional deslizante que permite navegar, de forma confortável, para frente, trás, direita, esquerda e qualquer diagonal. Também inclui um acelerômetro e um giroscópio que permitem detectar movimentos do portátil.
Apesar de parecer simples é bem complexa, por isso não é tão comum vermos tecnologias usando essa mesma ideia.
>== Aplicativos inclusos == O console traz incluídos alguns aplicativos:
  • Menu HOME: é o menu principal que permite navegar entre os aplicativos.
  • Nintendo 3DS Camera (Câmera Nintendo 3DS no Brasil e Câmara Nintendo 3DS em Portugal): permite capturar fotos em 3D caso use as câmeras de trás ou em 2D caso use a câmera frontal. É possível adicionar efeitos especiais nas fotos
  • Nintendo 3DS Sound (Som Nintendo 3DS): grave ou escute músicas com o aplicativo. É possível adicionar novos efeitos especiais além dos existentes no DSi Sound.
  • Mii Maker (Criador Mii no Brasil e Editor Mii em Portugal): é possível criar e editar Miis para utilizá-los em jogos. É possível transferi-los do Mii Channel. Ao capturar uma foto de uma pessoa com o 3DS, o Mii Maker criará automaticamente um Mii para ela.
  • StreetPass Mii Plaza (Praça Mii StreetPass): quando um 3DS passa por outro por perto, sua nova função detecta o jogo favorito e seu Mii do 3DS que fora encontrado. Também é possível jogar jogos com os Miis capturados pela Praça Mii StreetPass.
  • AR Games (Jogos RA: Realidade Aumentada em Portugal): usando os seis cartões de realidade aumentada inclusos com o console, é possível jogar minijogos com a câmera. Um deles é Arqueiro, em que se atira em alvos e inimigos que aparecem sobre o cartão.
  • Face Raiders: capture uma foto de uma pessoa e atire em seu rosto que se transformará em um Face Raider em seu quarto ou aonde você estiver. Ele mudará a expressão facial da pessoa com apenas uma foto tirada.
  • Activity Log (Registro de atividade no Brasil e Registo de Atividade em Portugal): conte seus passos carregando seu 3DS no bolso ou em sua bolsa. Veja também a quantidade de tempo gasta com cada jogo e a aplicativo.
  • Lista de amigos: utilize-a para registrar seus amigos e jogar com eles caso os 3DSs estejam ligados. Futuramente, será possível mandar mensagens a eles e conversar.
  • Vídeos em 3D: com a primeira atualização do sistema, foi adicionado o vídeo White Knuckles, da banda OK Go, removido com a segunda, de 6 de junho. Em 21 de julho, foi lançado um aplicativo intitulado Nintendo Video, destinado à exibição de vídeos, clipes e trailers em 3D. Inicialmente, ele não funcionava no Brasil por problemas de licenciamento, mas passou a estar disponível no país em 18 de agosto de 2011.
A partir da atualização do sitema de 6 de junho de 2011, apareceram outros recursos:
  • Nintendo eShop: local para compra de jogos originais, do Virtual Console e do DSiWare, além de informações sobre títulos para 3DS. No Brasil, são usados preços em reais.
  • Navegador de internet: habilita a navegação na internet com novas funções. Pode ser usado enquanto um aplicativo é suspenso.
  • Transferência de sistema: permite a transferência de aplicativos do Nintendo DSi para o 3DS por quantidade limitada.
A Nintendo confirma para 8 de dezembro de 2011 a inclusão de novas funcionalidades para o console:
  • Gravação de Vídeos em 3D: Além da câmera para fotos em três dimensões, o console também fará filmes em 3D de até dez minutos com opção em stop-motion.
  • Novos Puzzles: A Praça Mii Street Pass terá novos jogos e funcionalidades, visando o modo de rede SpotPass. Os jogadores terão mais opções de interação em conjunto.
  • Add-ons: O jogo "Resgate Mii" terá uma fase nova, situada numa masmorra.
  • Adições à SpotPass: A atualização de novembro permitirá o download de vídeos, notificações, add-ons e atualizações de sistema sem que o proprietário do console precise apertar um botão sequer. Os jogadores da Europa poderão receber vídeos da Aardman e de outras produtoras. Não há previsão para a inserção dos serviços para os usuários do Brasil.
  • Caixa Postal Nintendo: Este novo serviço permitirá ao usuário trocar mensagens com outros proprietários do 3DS através do StreetPass e do SpotPass, podendo personalizar as mensagens com fotos e gravações de voz. A inovação vem em Dezembro, gratuitamente, segundo a própria Nintendo.
  • Tranferência de sistema: depois de permitir a transferência de um DSi para um 3DS,agora é a vez do próprio 3DS transferir um sistema para um outro 3DS.
Especificações Técnicas
CPU: Nintendo 1048 0H ARM CPU
Memória128MB FCRAM
GráficosDigital Media Professionals (DMP) Pica200 GPU
Connectividade: Wi-Fi 2,4 GHz, infravermelho

Nintendo DSi XL, aumentando em tamanho mas mantendo a mesma receita




Nintendo DSi XL, conhecido como Nintendo DSi LL (ニンテンドー) no Japão, é um console de videogame portátil produzido pela japonesa Nintendo. É uma versão maior de seu antecessor, o Nintendo DSi, que continuará a ser vendido paralelamente à nova edição. Foi lançado no Japão em 21 de novembro de 2009, na Europa em 5 de Março de 2010 e será lançado na América do Norte em 28 de março de 2010.
As telas são de 4,2 polegadas na diagonal. Para comparação, as telas do DSi medem 3,25 polegadas e as telas do DS Lite tem 3 polegadas. Como é apenas uma pequena revisão do hardware, não há razão para acreditar que mudou a resolução de 256x192 pixels por tela. A razão para as telas maiores é atribuída principalmente a permitir mais fácil jogar em jogos que o texto pequeno recurso e jogabilidade precisão. Outra razão, segundo o presidente da Nintendo Satoru Iwata, é "oferecer um novo estilo de jogo, onde aqueles que estão cercando o jogador podem participar de uma forma ou de outra da jogabilidade." A versão em japonês será lançado em três cores: Wine Red, Dark Brown, e Natural White. No anúncio foi feito em relação a cor para qualquer outra região.
O Nintendo DSi XL, como qualquer outro DS, inclui uma caneta que se encaixa dentro da unidade. A caneta DSi XL é 96 milímetros de comprimento, apenas 4 milímetros mais longo do que a caneta sobre o DSi. O XL inclui também uma longa 129,3 milímetros caneta em forma de caneta, que não se enquadra dentro do console. Além disso, pela primeira vez na linha DS, dois modelos de DS irá partilhar um transformador comum. A XL DSi vai usar o adaptador AC que o DSi.
Apesar do aumento do tamanho das telas, a bateria do DSi XL supostamente dura mais que no DSi. Nintendo alega 13-17 horas de autonomia na definição brightness mais baixos, em comparação com 9-14 no DSi. No alto brilho, a XL DSi supostamente dura 4-5 horas, uma hora a mais do que o intervalo para o DSi.
Pré-carregados na memória interna: o DSi Browser, Studio Flipnote, Brain Age Express: Artes e Letras, Brain Age Express: Matemática, e Meikyou Kokugo Rakubiki Jiten, um programa de dicionário. Conteúdos para o norte-americano e lançamentos europeus ainda têm de ser confirmadas.
Como o DSi, a XL será capaz de jogar cartuchos de DS, incluindo os que foram concebidos apenas para o DSi e aprimorado para o DSi. Ele também será capaz de baixar e jogar jogos da DSiWare. Como o DSi atual, não há slot para cartuchos de Game Boy Advance.
A CVG deu ao hardware um 8.0, elogiando as telas maiores para a sua clareza e permitindo maior precisão em certos jogos.

Comparação

O quadro a seguir mostra diferenças de tamanho e preço entre o Nintendo DS, o Nintendo DS Lite, o Nintendo DSi e o Nintendo DSi XL.
Nintendo DSNintendo DS LiteNintendo DSiNintendo DSi XLNintendo 3DS
Comprimento148,7 mm133 mm137 mm161 mm134 mm mm
Espessura28,9 mm21,5 mm19 mm21,2 mm21 mm mm
Largura84,7 mm73,9 mm75 mm91,4 mm74 mm mm
Peso275 g218 g214 g314 g230 g
PreçoN/D*€129,00€169,90a partir de R$790,00

Design e especificações

Especificações gerais

A tela inferior do Nintendo DSi XL está sobre uma tela sensível a toque com sensor de pressão, designada para aceitar comandos da caneta que vem junto com o console (chamada stylus), dos dedos do jogador, ou da thumb stylus: um retângulo de plástico que pode ser adicionado ao fio de segurança que acompanha o portátil. A tela sensível ao toque permite aos jogadores interagir com elementos de um determinado jogo mais diretamente do que apertando botões; por exemplo, em Trauma Center: Under the Knife, a stylus pode ser usada como um bisturi para cortar uma incisão em um paciente com uma doença. Em outros jogos, ela pode ser usada como um mouse de computador para selecionar itens em uma interface "aponte e clique" (Advance Wars: Dual Strike) Os modos de controle mais tradicionais estão localizados nos dois lados da tela sensível ao toque. Na esquerda está um direcional digital, com um pequeno botão de força acima, e para direita estão os botões A, B, X e Y, com os botões Select e Start logo abaixo deles. Os botões L e R estão localizados nas extremidades superiores esquerda e direita da parte inferior do sistema, respectivamente. A disposição dos botões pode ser comparada com a encontrada no controle do Super NES.
O Nintendo DSi XL apresenta caixas de som estéreo, que permitem som do estilo surround (dependendo do software), localizadas em ambos os lados da parte superior do sistema. Esta função é inédita em um portátil da Nintendo, já que toda a linha Game Boy apenas oferecia suporte a um som estéreo através de fones de ouvido ou caixas de som externas.

Firmware

Em Novembro de 2004, a Nintendo anunciou sua entrada no negócio de animações, sugerindo que os cinemas que mostrassem estas animações poderiam instalar quiosques para transmitir conteúdo de jogos para unidades do Nintendo DS. Em Março de 2005, a Nintendo testou os quiosques de transmissão no Japão, permitindo aos jogadores baixar um demo de Meteos, conteúdo adicional em Nintendogs, ou músicas extras para Jam with the Band. Um quiosque similar esteve presente na E3 de 2005 e contava com demos baixáveis e trailers. Quiosques similares estão disponíveis em lojas norte-americanas como GameStop, EB Games e Game Crazy, com a possibilidade das lojas Wal-Mart e Target serem adicionadas depois. Em Maio de 2006, as "Nintendo DS Download Stations" começaram a aparecer nestas lojas, com um número limitado de demos baixáveis. No Brasil, já estão disponíveis algunas Downloads Stations em lojas especializadas.
O programa PictoChat, que é permanentemente salvo na unidade, permite aos usuários comunicar-se com outros jogadores de Nintendo DSi XL, dentro da zona de cobertura, por texto, escrita a mão, ou desenhos, usando a tela sensível a toque do DS como entrada; um teclado na tela parcialmente cobre a área sensível a toque enquanto este modo é utilizado, permitindo a digitação de mensagens.

Jogando via download

Com jogos selecionados (como Super Mario 64 DSMario Kart DSNew Super Mario Bros. e Meteos), é possível jogar com outros donos de Nintendo DSi XL usando apenas um cartão de jogo. O Nintendo DSi XL baixa todas as informações necessárias de outro DSi XL que esteja com o jogo. Além do mais, várias lojas de jogos possuem Estações de Download Para DS onde um jogador pode baixar demos de jogos. Como o jogo é guardado apenas na RAM do DSi XL, essas informações são perdidas assim que o seu DSi XL é desligado.

Divisão regional

O Nintendo DS é um console com região livre no sentido de que qualquer console irá rodar jogos de qualquer parte do mundo; é o mesmo sistema em todos os lugares. No entanto, os jogos versão chinesa só podem ser jogados no iQue DS, cujo chip contém as imagens gráficas para os caracteres chineses. Nintendo DS de outras regiões não podem rodar jogos chineses, enquanto o iQue DS pode rodar de outras regiões. E ainda, como jogos de Game Boy, alguns jogos que requerem que ambos jogadores tenham o cartucho, não irão funcionar se os jogos foram de regiões diferentes (ex. um jogo japonês pode não funcionar com um jogo norte americano, mas alguns títulos, como Mario Kart DS, são totalmente compatíveis). Com a adição da Nintendo Wi-Fi Connection, alguns jogos podem ser jogados através da internet com usuários de outras regiões. Por exemplo, jogadores podem competir em Mario Kart DS com jogadores do mundo todo.
Alguns jogos Wi-Fi permitem a seleção de oponentes pela região (ex. Mario Kart). As opções são Continental / Ao Redor do Mundo (assim como duas opções sem especificações regionais). Isto seleciona oponentes baseados na mesma área geográfica que você. No entanto, ainda precisa ser definido se esta seleção é baseada no código do console em uso, na região do cartucho ou no endereço de IP.

Conexão com o Wii

Assim como vários jogos de GBA conectavam-se com jogos de Gamecube, o DS pode se conectar com o Wii também. Há alguns jogos que possuem opção de se conectar com o Wii, como Pokemon, Geometry Wars Galaxies, etc.

DSi Menu

A interface do portátil baseia-se no DSi Menu, onde é possível alterar configurações e acessar o jogo do cartão ou um dos softwares disponíveis para edição de imagens (DSi Camera) e som (DSi Sound) e download de software e jogos adicionais (DSi Shop), além do que já existia nos sistemas originais: chat (PictoChat) e download de jogos multiplayer e demonstrações (DS Download Play). Nos sistemas mais novos, já vêm pré-instalados um vídeo sobre como conectar o aparelho à internet, o Nintendo DSi + Internet, e o Nintendo DSi Browser, para navegação na internet, embora o segundo também possa ser baixado gratuitamente através do DSi Shop. Também é possível fazer o download gratuito de Flipnote Studio, um software Flip book que permite a criação, edição e compartilhamento de animações.

DSi Shop

O Nintendo DSi possui um canal de compras como o do Wii, chamado de DSi Shop. Nele é possível baixar software e jogos DSiWare únicos através de Nintendo DSi Points. O preço dos aplicativos varia de 200 a 1000 Nintendo DSi Points (2 a 10 dólares), sem contar os gratuitos (Nintendo DSi Browser e Flipnote Studio).

Curiosidades

O slogan brasileiro do DSi XL é "É ótimo ser grande!" Em vez de aumentar o Mario Bros, os cogumelos aumentam o DS. No jogo The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Bombchu sai do DS e entra no buraco. No Flipnote Studio, o personagem enche tanto, que o DS explode.

Especificações técnicas 

Comprimento: 161 mm
Largura: 91,4 mm
Espessura: 21,2 mm
Peso: 314 g
CPU: Processador de 133MHz ARM946E-S (ARM) e 33MHz ARM7TDMI
Controladores: Botões & Touchscreen
Serviços OnLine: Nintendo Wi-Fi Connection, Nintendo DSi Shop & Nintendo Zone